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CRIPTOGRAFIA
La
palabra CRIPTOGRAFIA es de origen griego (cripto: oculto, grafhos:
escritura) y hace referencia a las técnicas de escritura secreta.
Existen
infinidad de sistemas criptográficos, de hecho, es muy fácil
inventar uno. Lo importante es que exista una clave
que permita descifrar el mensaje. Si dicha clave es conocida por
varias personas entonces podrán intercambiar información sin que
los demás puedan enterarse.
Algunos
de los sistemas criptográficos utilizados con mayor frecuencia
entre los scouts son los siguientes:
PARELINOFU:
Consiste en separar ésta palabra en sílabas (PA RE LI NO FU) y
utilizar la pareja de cada letra para reemplazarla dentro del
mensaje. De ésta manera la palabra SCOUT se escribe SCNFT. Las
letras del mensaje que no figuran en la palabra PARELINOFU no se
remplazan.
| P |
A |
R |
E |
L |
I |
N |
O |
F |
U |
| A |
P |
E |
R |
I |
L |
O |
N |
U |
F |
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CORREDIZA:
Consiste en reemplazar cada letra del abecedario por otra ubicada x
posiciones mas adelante. Para poder descifrar el mensaje es
indispensable conocer la clave,
o sea, la cantidad de lugares que se han corrido las letras. Este
dato debe acompañar al mensaje. Por ejemplo la palabra SCOUT en Corrediza
3 se escribe VFQXW. (Cada letra se ha reemplazado por la que se
encuentra 3 posiciones adelante en el alfabeto).
MURCIELAGO: Deben numerarse todas las letras de la palabra murciélago de 0 a 9. Para escribir un mensaje simplemente se
reemplazan estas letras por su correspondiente número. Las letras
que no figuran en la palabra murciélago
no se reemplazan por ninguna. Por ejemplo SCOUT se escribe S391T.
| M |
U |
R |
C |
I |
É |
L |
A |
G |
O |
| 0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
CARACOL:
Consiste en escribir el mensaje en forma espiralada. Es importante
respetar los renglones (aunque no existan) para que no se note que
es una espiral. Debe indicarse cual es la primera letra del mensaje
y escribir en el sentido de las agujas del reloj.
TATETI
o REJILLA: Cada letra del mensaje debe ser reemplazada por el gráfico
correspondiente al recuadro que la contiene, indicando con un número
del 1 al 3 su posición dentro del recuadro. De esta manera SCOUT se
escribe
VOCALES:
Es como el juego de la Batalla Naval. Cada columna se indica con una
vocal y las filas con números. Cada letra del mensaje se formará
con sus coordenadas dentro de la grilla. Por ejemplo SCOUT se
escribe O4 A2 O0 U0 O5.
SIETE
CRUCES:
Cada letra se reemplaza por el gráfico que la contiene indicando el
número de la cruz a la que pertenece.

Con
este sistema SCOUT se escribe 
El
es el espacio entre palabras.
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